Arbre de Pythagore

Voici une représentation interactive d'un arbre de Pythagore : vous pouvez déplacer les deux points de base, et faire varier les trois glissières : angle, niveau et opacité.

Pour garder une certaine fluidité (du moins, sur les appareils assez puissants), nous avons pré-calculé la figure au chargement.

Pour cette implantations de l'arbre de Pythagore, nous avons fait appel à une figure GeoGebra comportant un outil défini par l'utilisateur...


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